Jiang Update DEMO ver0.6.0
将Jiang » Devlog
本次更新主要对一些玩家长期反馈内容进行修改,并新增部分新的可游玩内容:
- BUG修复
- 修复同一次通关过程中成就会多次弹出解锁的问题。
- 瞒天过海主动效果文本描述修正。
- 修改部分移动中卡死的情况:车或炮的移动逻辑出现bug。
- 修复“鸿门宴”Buff触发错误问题。
- 内容修改
- 武器修改:枪从可向左上方或右上方移动和攻击,改为只可向左上方或右上方攻击。枪增加新特性:连击。
- 敌人机制修改:玩家不再具有“将帅不能对脸”的限制;兵、士、帅被击杀后不再获得其灵魂。
- 被动修改:部分卡牌效果修改,如:
- “破釜沉舟”:新增“玩家每击杀一枚棋子,获得1层护盾”效果。
- “力拔山兮”:玩家攻击触发后将不再耗尽体力。
- 移除初始开局的数枚“台”。
- 新增内容
- 武器“弓”:远程伤害,原地蓄力打出爆发伤害。
- 武器“盾”:原地休整获得护盾,被动攻击防守反击。
- 新增黑方卡牌:连击相关、护盾流派相关、每层结束特殊行动相关等。
- UI界面修改
- 统一按钮尺寸与格式
- 为部分按钮添加反馈音效和对应图像修改
- 将预设开局设置为独立的“挑战模式”
- 调整图鉴界面的屏幕适配功能
- 调整部分长文本的行间距与换行设计。
Files
ChessNet6.zip Play in browser
16 hours ago
Demo V.0.6.0.zip 42 MB
16 hours ago
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将Jiang
Roguelike version of Chinese chess.
Status | Prototype |
Author | Nitrifying Bacteria |
Genre | Strategy |
Tags | 2D, Chess, Pixel Art, Turn-based Strategy |
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